Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

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Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Narrateur » Sam 08 Juin 2019, 14:03

Sujet dérivé du sujet principal : viewtopic.php?f=37&t=441&p=19065#p19065
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Messagede Wor » Sam 08 Juin 2019, 15:20

Kriss erre dans les rues vides du village et retourne finalement à la taverne. Les mêmes habitants se trouvent aux mêmes places et Groto est toujours derrière son comptoir. Seul Timon n'est pas là.
Depuis sa table habituelle, Wor apostrophe la guerrière.

- Tu as été affectée parmi les Guerriers. Je te montrerai notre bâtisse, tu auras une carrée pour dormir.

La jeune femme accompagnant le guerrier dit avec une pointe d'amertume.

- Rien ne dit que tu l'occuperas longtemps. Tu ne survivras sans doute pas à ta première chasse.
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Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 09:37

"D'accord monte moi la bâtisse et nous allons discuter. "

Je regarde l'autre.
"Toi si tu ne tais pas tu ne vas pas survivre longtemps non plus bois ton eau et reste là !"
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Messagede Cadiane » Dim 09 Juin 2019, 10:19

Cadiane se lève avec une grâce surnaturelle et la taverne bruisse de murmures effrayés. "La nouvelle va se faire tuer !"
Elle impose le silence d'une geste comme l'avait fait Hembior au palais. Son regard flamboie de haine l'espace d'un instant avant de redevenir inexpressif.
- Je suis la Grande Guerrière. Tu es nouvelle dans nos rangs mais il va falloir apprendre à tenir ta place. Wor, emmène-la à la bâtisse et explique lui...elle me fatigue déjà..
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 10:30

Au final elle est restée toute seule à la taverne finir son eau comme j'avais dit :mrgreen:
Il n'y a rien à faire dans ce village de toutes façons ? Je quitte la taverne en riant avec Wor pour aller à cette bâtisse.

"Grande Guerrière tu parles ! Au plus fort de sa colère elle se lève et elle dit qu'elle est fatiguée . Parlons sérieusement comment on quitte cet endroit minable ? Il y a de l'or ou un trésor à récupérer avant de partir ?"
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Wor » Dim 09 Juin 2019, 10:47

Une lueur d'amusement passe dans les yeux de Wor.
- Tu ne doutes de rien toi ! A une époque, j'étais...j'étais... Ne défie pas Cadiane si tu veux vivre.

La guerrier n'achève pas sa phrase. La bâtisse est simplement découpée en petits espaces individuels contenant parfois une pierre plate, rarement une paillasse.
- Si tu veux te laver, c'est à la rivière. Si tu veux dormir, c'est ici. Un d'entre nous est convoqué, il compose un groupe de huit. Ce groupe récupère des armes au palais et part chasser pour ramener des cristaux dans le labyrinthe. Tout est très simple.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 11:06

On verra ça plus tard je vais me laver puis dormir je n'ai pas dormi depuis le début. Wor m'accompagne ?
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Messagede Narrateur » Dim 09 Juin 2019, 11:21

Oui, il t'accompagne partout pour l'instant...et tu sens que c'est pour te surveiller. Le guerrier élude systématiquement les questions sur les trésors ou encore le moyen de quitter le village. Ne veut-il pas répondre ou est-il incapable de répondre ? Ces questions semblent en tous cas insolubles pour lui.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 11:32

Je décide de fausser compagnie à Wor en faisant semblant de dormir pour aller me balader dans le village. Je vais à droite à gauche et je demande des renseignements sur l'organisation le palais les chasses enfin tout ce dont on a entendu parler.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Narrateur » Dim 09 Juin 2019, 11:55

(test charisme difficile Kriss : réussite)

Personne ne répond très clairement mais les Guerriers sont craints et Kriss est spécialement douée pour se faire craindre !
Les habitants du village sont répartis en catégories,
Kriss fait partie des Guerriers aux yeux bleus. La Grande Guerrière se nomme Cadiane. Certains Guerriers sont affectés au palais mais leur rôle principal est de récupérer des Cristaux au cours de chasses. Il faut être rapide, endurant et savoir se battre pour avoir des chances d'en revenir.
Les Esclaves transforment ces Cristaux en "Pierres Chargées". Personne dans le village ne peut vraiment dire ce qu'ils font exactement mais les mystérieux Ecailleux viennent de la Montagne récupérer périodiquement le fruit de leur labeur en échange de la poudre qui nourrit.
Les Besogneux aux yeux verts réalisent toutes sortes de travaux sous la direction du Grand Besogneux Medor. Comme les Guerriers, certains sont affectés au palais. C'est toujours considéré comme une marque de confiance et un grand honneur.
La dizaine de Supérieurs aux yeux violets sont des guerriers considérés comme les seigneurs du village. Hembior aux yeux rouges est leur chef et plus généralement le chef du village. Les Supérieurs et Hembior vivent au palais, tout comme les Favorites aux yeux oranges. Tu apprends que la Grande Favorite s'appelle Dram et qu'elle est particulièrement crainte., bien plus qu'Hembior.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 12:39

Je me fiche un peu de toute cette organisation comme dans la jungle et dans l'Epée-soleil où je n'étais pas là pour libérer le peuple. Je veux partir d'ici et avec de l'or si c'est possible ! Je retourne à l'auberge pour discuter avec l'aubergiste.
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Messagede Groto » Dim 09 Juin 2019, 12:46

Rien n'a changé à la taverne. Les mêmes personnes aux mêmes tables. Groto est derrière son comptoir. Il te regarde approcher avec un peu de crainte.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 12:50

"Voilà j'ai fait mon affectation et je suis une guerrière. Tu dois entendre beaucoup de choses ici. Est-ce qu'il y a des gens qui s'en vont parfois de ce village ? Est-ce que tu sais qui est riche ?"
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Messagede Groto » Dim 09 Juin 2019, 12:54

- Riche ? Les choses les plus précieuses construites par les Besogneux sont au palais...

Des gouttes de sueur coulent du front de Groto.
- Quitter... Non, personne, personne. J'ai oublié.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 13:11

Rien à en tirer. Je retourne voir le vieux fou et je lui demande "Comment on part d'ici ?" et s'il faut le secouer je le secoue.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Damien » Dim 09 Juin 2019, 13:42

Damien est interrompu dans la fouille perpétuelle de son bric-à-brac et répond à Kriss.

- J'ai souvent quitté le village oui oui. La seule voie possible est de suivre l'eau, vers le lac ou la montagne. Mais il faut toujours revenir et...

Il ne peut finir. Quatre hommes armés de massue de pierre font irruption dans la bicoque. Kriss est surprise, elle se fait assommer et elle est emmenée...
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Messagede Cadiane » Dim 09 Juin 2019, 14:19

Kriss, à demi inconsciente, entend la voix de Cadiane.
- Quelle imbécile, elle a la discrétion et la finesse d'un rocher qui s'effondre... Prenez-lui son couteau. Elle participera sans arme à la prochaine Chasse que je mènerai personnellement. Tu viendras avec nous, Wor. Trouve cinq autres Guerriers pour nous accompagner... Non, quatre. Bor vient avec nous.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Bor » Dim 09 Juin 2019, 15:40

A la demande de Cadiane, Bor roue consciencieusement de coups Kriss alors qu'elle est à moitié évanouie. La nouvelle guerrière avait besoin d'une leçon. Bras croisés, Wor assiste à la correction.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 17:00

Je suis pas si blessée que ça et je pense.
"Vous allez me payer ça l'homme des cavernes et la pouf. Moi ça ne va pas être une petite correction je vais vous tuer. Je ne sais pas quand mais je vais vous tuer"

Je me réveille, je suis où ?
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Cadiane » Dim 09 Juin 2019, 17:04

Tu es dans un petit espace individuel de la bâtisse. Tu n'as plus ton couteau. Cadiane, Bor, Wor et quatre guerriers t'entourent. Tout ce petit monde est armé de massues de pierre, à part Cadiane qui a une lourde masse d'armes en bronze. La Grande Guerrière t'apostrophe.

- Tu viens avec nous, place à la Chasse. Wor va t'expliquer de quoi il s'agit.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Wor » Dim 09 Juin 2019, 18:27

Wor explique à Kriss le principe de la Chasse au village immuable.
- Nous allons traverser la rivière et passer à travers un défilé pour gagner un labyrinthe. Dès que nous aurons avancé suffisamment loin au cœur de ce labyrinthe, des créatures de cristal vont se former pour nous prendre au piège et nous déchiqueter. Il faut nous séparer pour ne pas qu'elles se concentrent sur un seul d'entre nous. Tu as peut-être croisé des créatures de sable ou des créatures de pierre avant de venir au village. Les créatures de cristal sont plus rapides et plus dangereuses, le labyrinthe est le seul endroit où on peut les trouver. Il n'est pas suffisant de les éviter et de de leur échapper, il faudra en fracasser certaines, ramasser les fragments plats et nous enfuir. Ce sont ces fragments qu'il faut ramener. Dernier détail, note bien comment rejoindre la sortie tout en progressant. Même ainsi, tu n'es pas sûre de pouvoir sortir car le labyrinthe évolue. Comme tu n'as pas droit à la massue, tu ramasseras une grosse pierre avant d'entrer...
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 18:54

"Oui, j'ai compris. J'ai déjà échappé au labyrinthe d'un dieu ça ne me fait pas peur !"
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Wor » Dim 09 Juin 2019, 19:04

(test charisme Kriss difficile : réussite)

Le groupe traverse la rivière à la nage et arrive sans encombre à l'entrée du labyrinthe. La détermination de Kriss depuis le départ impressionne Wor malgré lui. Il fait un signe à la guerrière et lui parle à l'oreille.
- Ramasse une pierre et fais de ton mieux. Ne va pas trop loin dans le labyrinthe mais ramène quelque chose. Si tu ne ramènes rien, tu n'auras pas de breuvage jusqu'à la prochaine chasse et tu devras revenir l'estomac vide, c'est la mort assurée...
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Kriss » Dim 09 Juin 2019, 22:27

J'applique une tactique. Je ramasse une pierre et je fonce dans le labyrinthe mais en fait je m'arrête et je suis Bor ou Cadiane. J'attends que Bor ou Cadiane se battent avec une créature sans les aider et juste après j'éclate la tête de Bor ou Cadiane avec la pierre, si possible par derrière. Je ramasse les fragments de cristal et après je quitte le labyrinthe en oubliant pas de jeter la pierre qui doit avoir du sang.
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Re: Chapitre 4 (auxiliaire 1) : Guerrière au village immuable

Messagede Narrateur » Dim 09 Juin 2019, 22:32

Cadiane et Wor sont ensemble et se déplacent rapidement dans le labyrinthe. Bor est plus lent et il est seul. Je suppose donc que tu suis Bor.
Tu as donné le déroulement théorique, je vais donc réaliser un duel "créature vs Bor" suivi de "Kriss vs Bor" (...si Bor est victorieux de la créature).

Bor vs créature.

Round 1 :
FA Bor : 14
FA créature de cristal : 10
Avantage théorique Bor : 3
Résultat, avantage Bor 5
Bor commence à fracasser la créature.
PV créature : 5 - 3

Round 2 :
FA Bor : 14
FA créature de cristal : 9
Avantage théorique Bor : 4
Résultat, avantage Bor 7
Bor fracasse la créature. Sa force semble herculéenne !
PV créature : 3 - 0

Triomphe Bor

Kriss vs Bor

Round 1 :
FA Kriss 14.9
FA Bor 14
Avantage théorique Kriss : 0.9 (+ 1 surprise, Kriss est arrivée par derrière mais Bor l'a sentie)
Résultat, avantage Kriss 1.9
Kriss manque la tête mais son coup touche l'épaule droite de Bor qui pousse un cri de rage.
PV Bor : 6.5 - 6.2

Round 2
FA Kriss 14.9
FA Bor 13.9
Avantage théorique Kriss : 1
Résultat, avantage Kriss 2
Kriss lance un coup de pied dans le genou gauche de Bor.
PV Bor : 6.5 - 6.2 - 5.9

Round 3.
FA Kriss 14.9
FA Bor 13.7
Avantage théorique Kriss : 1.2
Résultat, avantage Kriss : 2.3
Kriss frappe cette fois l'épaule gauche de Bor avec son caillou. Le mastard brasse l'air avec sa massue...
PV Bor : 5.9 - 5.5

Round 4-5
FA Kriss 14.9
Fa Bor 13.5
Avantage théorique Kriss : 1.4
Résultat, round nul, avantage Kriss 1.4
Kriss s'acharne à frapper l'épaule déjà meurtrie de Bor
PV Bor : 5.25

Round 6
FA Kriss : 14.9
FA Bor : 13.4
Avantage théorique Kriss : 1.5
Résultat, avantage Kriss 2.5
Kriss évite la massue, se penche et choque Bor à la hanche. Le mastard est bien trop lent.
PV Bor : 4.85

Round 7
FA Kriss 14.9
FA Bor : 13.2
Avantage théorique Kriss : 1.7
Résultat, avantage Kriss 0.7
...
PV Bor : 4.75

Round 8
FA Kriss 14.9
FA Bor : 13.2
Avantage théorique Kriss : 1.7
Résultat, avantage Kriss 0.7
...
PV Bor : 4.65

Round 9
FA Kriss : 14.9
FA Bor : 13.1
Avantage théorique Kriss : 1.8
Résultat, avantage Kriss : 3.8
...
PV Bor : 4.15

-- Lise, je t'envoie une note de jeu, 2 créatures de cristal profitent de votre combat pour vous coincer, que fait Kriss ?
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